Overview

Genel Bakış

Doğru Capabilities yüzeyini seçmek için bu sayfayı kullanın. Araçlar çağrılabilir eylemlerdir, Skills agent'lara nasıl çalışacaklarını öğretir ve plugin'ler; araçlar, sağlayıcılar, kanallar, hook'lar ve paketlenmiş Skills gibi çalışma zamanı yetenekleri ekler.

Bu bir genel bakış ve yönlendirme sayfasıdır. Kapsamlı araç politikası, varsayılanlar, grup üyeliği, sağlayıcı kısıtlamaları ve yapılandırma alanları için Araçlar ve özel sağlayıcılar sayfasını kullanın.

Buradan başlayın

Çoğu agent için yerleşik araç kategorileriyle başlayın, ardından politikayı yalnızca agent'ın daha az araç görmesi veya açık ana makine erişimine ihtiyaç duyması durumunda ayarlayın.

Şunları yapmanız gerekiyorsa... Önce bunu kullanın Ardından okuyun
Bir agent'ın mevcut yeteneklerle işlem yapmasını sağlamak Yerleşik araçlar Araç kategorileri
Bir agent'ın neleri çağırabileceğini denetlemek Araç politikası Araçlar ve özel sağlayıcılar
Bir agent'a iş akışı öğretmek Skills Skills, Skills oluşturma, Skill Atölyesi ve Kendi kendine öğrenme
Yeni bir entegrasyon veya çalışma zamanı yüzeyi eklemek Plugin'ler Plugin'ler ve Plugin geliştirme
Çalışmayı daha sonra veya arka planda yürütmek Otomasyon Otomasyona genel bakış
Birden fazla agent'ı veya harness'ı koordine etmek Alt agent'lar ACP agent'ları ve Agent gönderimi
Eşzamanlı agent'ları koddan yönetmek Swarm Kod Modu ve Alt agent'lar
Büyük bir OpenClaw araç kataloğunda arama yapmak Araç Arama Araç Arama
Birkaç aracı tek bir kompakt programda birleştirmek Kod Modu Kod Modu

Araçları, Skills'i veya plugin'leri seçin

  • Agent'ın işlem yapması gerektiğinde araç kullanın

    Araç, agent'ın çağırabileceği exec, browser, web_search, message veya image_generate gibi türü belirlenmiş bir işlevdir. Agent'ın veri okuması, dosyaları değiştirmesi, mesaj göndermesi, bir sağlayıcıyı çağırması veya başka bir sistemi işletmesi gerektiğinde araçları kullanın. Görünür araçlar modele yapılandırılmış işlev tanımları olarak gönderilir.

    Model yalnızca etkin profil, izin/verme politikası, sağlayıcı kısıtlamaları, sandbox durumu, kanal izinleri ve plugin kullanılabilirliği süzgecinden geçen araçları görür.

  • Agent'ın talimatlara ihtiyacı olduğunda Skills kullanın

    Skill, agent istemine yüklenen bir SKILL.md talimat paketidir. Agent ihtiyaç duyduğu araçlara zaten sahipse ancak tekrarlanabilir bir iş akışına, inceleme ölçütlerine, komut dizisine veya çalışma kısıtlamasına ihtiyaç duyuyorsa Skill kullanın.

    Skills bir çalışma alanında, paylaşılan Skill dizininde, yönetilen OpenClaw Skill kökünde veya plugin paketinde bulunabilir.

    Skills | Skill Atölyesi | Kendi kendine öğrenme | Skills oluşturma | Skills yapılandırması

  • OpenClaw yeni bir yeteneğe ihtiyaç duyduğunda plugin kullanın

    Bir plugin; araçlar, Skills, kanallar, model sağlayıcıları, konuşma, gerçek zamanlı ses, medya oluşturma, web araması, web'den getirme, hook'lar ve diğer çalışma zamanı yeteneklerini ekleyebilir. Yetenek kod, kimlik bilgileri, yaşam döngüsü hook'ları, manifest meta verileri veya kurulabilir paketleme içeriyorsa plugin kullanın. Mevcut plugin'ler ClawHub, npm, git, yerel dizinler veya arşivlerden kurulabilir.

    Plugin'leri kurma ve yapılandırma | Plugin geliştirme | Plugin SDK

  • Yerleşik araç kategorileri

    Tablo, yüzeyi tanıyabilmeniz için temsili araçları listeler. Bu, politika başvurusunun tamamı değildir. Tam gruplar, varsayılanlar ve izin/verme anlamları için Araçlar ve özel sağlayıcılar sayfasını kullanın.

    Kategori Agent'ın şunları yapması gerektiğinde kullanın... Temsili araçlar Sonraki okuma
    Çalışma zamanı Komut çalıştırmak, süreçleri yönetmek veya sağlayıcı destekli Python analizi kullanmak exec, process, terminal, code_execution Exec, Control UI terminali, Kod yürütme
    Dosyalar Çalışma alanı dosyalarını okumak ve değiştirmek read, write, edit, apply_patch Yama uygula
    İnsan girdisi Kullanıcının sorumluluğundaki yapılandırılmış bir karar için duraklamak ask_user Kullanıcıya sor
    Web Web'de veya X gönderilerinde arama yapmak ya da okunabilir sayfa içeriğini getirmek web_search, x_search, web_fetch Web araçları, Web'den getirme
    Tarayıcı Bir tarayıcı oturumunu işletmek browser Tarayıcı
    Operatör kullanıcı arayüzü Bağlı Control UI bölmelerini, panellerini ve gezinmeyi düzenlemek screen Ekran
    Mesajlaşma ve kanallar Yanıt veya kanal eylemleri göndermek message Agent gönderimi
    Oturumlar ve agent'lar Oturumları incelemek, iş devretmek, toplayıcıları yönetmek, başka bir çalışmayı yönlendirmek veya durum bildirmek sessions_*, agents_wait, subagents, agents_list, session_status, get_goal, create_goal, update_goal Hedef, Swarm, Alt agent'lar, Oturum aracı
    Otomasyon Çalışmayı zamanlamak veya arka plan olaylarına yanıt vermek cron, heartbeat_respond Otomasyon
    Gateway ve Node'lar Gateway durumunu veya eşleştirilmiş hedef cihazları incelemek gateway, nodes Gateway yapılandırması, Node'lar
    Medya Medyayı analiz etmek, oluşturmak veya seslendirmek image, image_generate, music_generate, video_generate, tts Medyaya genel bakış
    Büyük OpenClaw katalogları Her şemayı modele göndermeden uygun birçok aracı aramak, çağırmak ve birleştirmek exec, wait, tool_search_code, tool_search, tool_describe Kod Modu, Araç Arama

    Plugin tarafından sağlanan araçlar

    Plugin'ler ek araçlar kaydedebilir. Plugin yazarları araçları api.registerTool(...) ve manifestin contracts.tools alanı üzerinden bağlar; sözleşme ayrıntıları için Plugin SDK ve Plugin manifesti sayfalarını kullanın.

    Plugin tarafından yaygın olarak sağlanan araçlar şunlardır:

    • Dosya ve Markdown farklarını işlemek için Farklar
    • Desteklenen sohbet istemcilerinde bağımsız satır içi SVG ve HTML için Widget göster
    • Bağlı bir Control UI'ı düzenlemek için Ekran
    • Yalnızca JSON içeren iş akışı adımları için LLM Görevi
    • Sürdürülebilir onaylara sahip türü belirlenmiş iş akışları için Lobster
    • Gürültülü exec ve bash aracı çıktısını sıkıştırmak için Tokenjuice
    • Her şemayı isteme koymadan büyük araç kataloglarını keşfetmek ve çağırmak için Araç Arama
    • Node Canvas denetimi ve A2UI işleme için Canvas

    Erişimi ve onayları yapılandırma

    Araç politikası, model çağrısından önce uygulanır. Politika bir aracı kaldırırsa model, o tur için aracın şemasını almaz. Bir çalıştırma; genel yapılandırma, ajan başına yapılandırma, kanal politikası, sağlayıcı kısıtlamaları, sandbox kuralları, kanal/çalışma zamanı politikası veya plugin kullanılabilirliği nedeniyle araçları kaybedebilir.

    Yetenekleri genişletme

    OpenClaw'un yapmasını istediğiniz işe göre genişletme yolunu seçin:

    Eksik araçlarda sorun giderme

    Model bir aracı göremiyor veya çağıramıyorsa mevcut tur için geçerli politikayla başlayın:

    1. Araçlar ve özel sağlayıcılar bölümünde etkin profili, tools.allow ve tools.deny öğelerini denetleyin.
    2. Araçlar ve özel sağlayıcılar bölümündeki sağlayıcıya özgü kısıtlamaları denetleyin ve seçilen model sağlayıcısının araç biçimini desteklediğini doğrulayın.
    3. Sandbox, araç politikası ve yükseltilmiş erişim karşılaştırması ve Yükseltilmiş exec ile kanal izinlerini, sandbox durumunu ve yükseltilmiş erişimi denetleyin.
    4. Pluginler bölümünde sahibi olan pluginin kurulu ve etkin olup olmadığını denetleyin.
    5. Devredilen çalıştırmalar için Ajan başına sandbox ve araç kısıtlamaları bölümündeki ajan başına kısıtlamaları denetleyin.
    6. Büyük OpenClaw katalogları için çalıştırmanın doğrudan araç sunumunu, Kod Modu veya Araç Arama kullanıp kullanmadığını doğrulayın.

    İlgili

    • Cron, görevler, Heartbeat, kancalar, kalıcı talimatlar ve Task Flow için Otomasyon
    • Ajan modeli, oturumlar, bellek ve çok ajanlı koordinasyon için Ajanlar
    • Standart araç politikası başvurusu için Araçlar ve özel sağlayıcılar
    • Plugin kurulumu ve yönetimi için Pluginler
    • Plugin yazarı başvurusu için Plugin SDK
    • Skill yükleme sırası, geçit oluşturma ve yapılandırma için Skills
    • Oluşturulan ve incelenen Skill'ların hazırlanması için Skill Atölyesi
    • Kompakt OpenClaw araç kataloğu keşfi için Araç Arama
    • Gizli bir OpenClaw araç kataloğu üzerinde kompakt JavaScript veya TypeScript iş akışları için Kod Modu
    • Kod Modu'ndan yapılandırılmış dağıtım ve toplama için Swarm
    Was this useful?
    On this page

    On this page